Muiden rotujen tavoin Syndikaatti tarjosi jäsentensä käyttöön vihon, joka oli tarkoitettu viestien ja käskyjen vaihtamiseen. Tällä sivulla on vihon sisältö, kännykkänumeroita ja sähköpostiosoitteita lukuun ottamatta. Ensimmäisenä on vihon sisäkanteen kiinnitetty käytännön ohjelappu, sen jälkeen jäsenluettelo liittymisaikojen kera ja viimeisenä itse viestit.
OHJELAPPU
neuvoja matkalle
Tervetuloa Syndikaattiin!
(Tämä lappu, kuten muukin laatikko sisältöineen on offgame.
Voit katsoa laatikkoon vain niin kauan kuin kuulut Syndikaattiin!)
Ensi töiksesi sinun tulee täyttää tietosi seuraavilla sivuilla olevaan jäsenlistaan. Nimi (saa antaa oikean ja pelinimen tai vain toisen) ja liittymisaika (laatikossa on kello) ovat pakollisia tietoja. Puhelinnumero on varsin suositeltava, jos sinulla on kännykkä. Email-osoite on tarkoitettu lähinnä pelin jälkeisen löpinän lähettelemiseen eikä ole millään muotoa pakollinen. Ota lisäksi ylös pelinjohtajien (kaksi ensimmäistä "jäsentä") numerot, jos sinulla on kännykkä. Kyseisistä numeroista saa tarvittaessa apua missä tahansa peliin liittyvässä pulmatilanteessa.
Jäsenlistan jälkeinen osa tästä vihkosta on varattu Syndikaatin jäsenten rapoteille, joita olisi hyvä kirjoitella silloin tällöin. Raportit ovat muotoa nimi, raportti, aika. Jos ei ole mitään sanottavaa, niin "ei raportoitavaa" käy vallan hyvin. Tämän vihkon takakannen sisäpuolella on lista syndikaatin johtorymästä, johon kaikki haluavat kuulua. Johtoryhmässä tulee olla kuusi aktiivista (yliviivaamatonta) jäsentä.. Jos jäseniä on vähemmän, voit lisätä itsesi listaan. Jäsenen voi poistaa listasta, jos hän ei ole kirjoittanut raporttia kahteen tuntiin. Laatikossa oleva pieni punainen vihko on ainoastaan johtoryhmän viestintää varten, eivätkä muut saa lukea sitä.
Silloin tällöin laatikosta voi löytyä KIIREELLISIÄ viestejä (irtopapereita, mahdollisesti kiinni laatikossa), joita tulee noudattaa välittömästi ja kyselemättä. Ainoastaan johtoryhmä (sekä pelinjohto) saa kirjoittaa näitä lappuja, mihin tarkoitukseen laatikosta löytyy avolehtiö. Laatikossa on myös propagandaa (banderolli, lentolehtisiä), joita käytetään kampanjoissam joista ilmoitetaan aikanaan kiireellisillä viesteillä. [Ja jotka olivat jotenkin aina samaan aikaan kuin Hiirten vastakampanjat -pj.huom.]
Lopuksi voit ottaa laatikosta muutaman infiltroimislapun (omasi voit pitää lunttilappuna ja muistona) sekä utopiachippejä (suolapusseja). Infiltroiminen onnistuu ujuttamalla henkilön vaatetukseen (taskuihin tai vastaaviin, ei alusvaatteisiin) suolapussi tai syöttämällä pussi tai sen sisältö uhrille. [Lisäsimme myöhemmin kuulakynällä: "tai laittamalla pussin uhrin käteen vaikka kättelyn avulla -pj.huom.] Tämän jälkeen annat kohteellesi kaiken selittävän infiltroimislapun ja katoat.
Pidä hauskaa, äläkä ota tätä liian vakavasti, äläkä unohda muuta conia (offgametus on SALLITTUA), mutta käy toki lukemassa uutisia täällä aina tilaisuuden tullen.
ÄLÄ OTA LAATIKON KYNIÄ MUKAASI, NIITÄ ON RAJOITETUSTI!
JÄSENLUETTELO
nimi ja liittymisaika
Lauri Pitkänen (15.00)
vastuupelinjohtaja
Ville Tulkki (15.00)
varapelinjohtaja (latekin nukkuu)
Jori Pitkänen (16.30)
Mikko Lehtonen (19.00)
GWAEHIL
Heli Hiltunen (19.05)
Liisa Lehmusto (22.00)
Risto Koskensilta (21.10)
Mikko "Talas" Karppinen (22.35)
Yliviivattu kuolleena
Tytti Rantanen (22.40)
Elias "Nathan" Maliniemi (22.45)
Mikko "Horn" Kari (23.00)
Pekka "Jukka" (23.15)
Aino Kostiainen (23.15)
Aino Jolkkonen (23.16)
Salum "Argon 3X" (23.40)
Pekka Lapila (23.52)
"VIESTIT ALKAVAT TÄSTÄ"
Virheitä ei ole korjattu
Mr. Mallikappale:
Tämä on varoittava esimerkki siitä miten viesti PITÄÄ kirjkoittaa.
to 14.05
Lauri:
INGAME ALKAA PE 19.00, joskin pelissä voi olla pitkä alkukankeus.
pe 18.52
Päiväkäsky!
Olemme laskeneet, että tarvitsemme noin 30 agenttia hallitsemaan
tämänkokoista pelitapahtumaa. Pyrkikää infiltroimaan tämä määrä
kohteita ellei toisin myöhemmin määrätä.
-HQ
GWAEHIL
EI Raportoitavaa
19.03
20.30 Heli
Kävin vessassa ja tunsin muutoksia itsessäni.
Helpotti.
20.35 Gwaehil
1kpl Kohde Infiltroitu
21.00 HQ
Tiedonkulussa on ilmennyt ongelmia
21.01 HQ
Tarvitsemme lisää agentteja, ennen kuin voimme alkaa suorittaa
uusia tehtäviämme.
KIIREHTIKÄÄ!
21.09 Gwae:
roger that
PÄIVÄKÄSKY
22.30 ALKAA KAMPANJA LARPPAAMISEN PUOLESTA ALAKERRASSA VESSOJEN
JA OLESKELUALUEEN VÄLISSÄ
-HQ pe 22.00
"TALAS"
Uuusi agentti tulossa
pe 10.40
"VILLE" Pe 10.53
offensiivi pidettä keskellä käytävää, emme tiedä, ketkä olivat
syyllisiä. Jos joku tietää, ketkä olivat "larppaus on ihan
tyhmää" -banderollin takana, kertokoon. (Offgame: Monet muistot
säilyvät infiltroinnin jälkeenkin!)
HQ 23.00
Ottakaa selvää muista faktioista, niitä tuntuu olevan, ja
raportoikaa tähän vihkoon!
PE 23.00
Apua! Kylmie väreitä!
joka paikassa...
Liisa
HQ PE 23.05
Agentti "Liisa" ei vastaa kutsuihin!
Hälytys! Ottakaa tästä selvää!
"Ville" 23.10
Näin henkilön pitelevän käsiään hetken toisen korvilla ja
poistuvan paikalta. Mitä tämä voi tarkoittaa?
"Talas" 23.20
Jos näitä henkilöitä [nuoli edelliseen viestiin]
infiltroi, he ottavat "käsittelyynsä"??
Yritettävä kuitenkin...
"Horn" 23.20
Suositetaan äärimmäistä varovaisuutta toimittaessa
em. Henkilöiden kanssa
Gwaehil 23.26
Ei raporttia
HQ
Älkää kääntäkö selkäänne toisille, muuten teidät voidaa infiltroida!
Pesän nimellä tunnettu järjestö vaarantaa timintamme, etsikää
Pesä ja ryhtykää toimenpiteisiin!
pe 23.25
"Ville" 23.30
Näin takaa-ajon ja lähetin agentin perään. Hän raportoikoon.
"Horn" 23.30
Seurasin "Villen" käskystä kahta, siististipukeutunutta miestä, jotka
ajoivat takaa kolmatta. Hetken päästä kadotin kontaktin, mutta
näin kuitenkin takaa-ajatelun palaavan tuntemattoman henkilön
seurassa, kävellen rauhallisesti. Hetkeä myöhemmin palasivat
tumma-asuiset miehet selvästi pettyneen näköisinä. Kohde ei
kuullun keskustelunpätkän mukaan tiennyt mitään miehistä.
"Talas" 23.30
Ei raportoitavaa, paitsi...
hurja takaa-aja syndikaatin BOXIN ympärillä.
"Talas" 23.35
Infiltroin yhden Heistä!
Aino 23.45
Takaraivossa ikävä jyskytys. Mistä johtunee...
Argon 3X 23.49
Ilmoittautuu palvelukseen
Aino K. 23.50
Aino lähtee lääkärin tutkimuksiin...
Argon 3X 23.58
Värväysyritys takana lähden seuraavalle
HQ la 00.15
Suosittelemme paikallisten johtajien valintaa HQ:n vastausajan
hitauden johdosta. Vanhat 6-miehen johtoportaan jäsenet eivät
ole enää vallassa, ja vaadimme 6 nimeä alle, jotka muodostavat
uuden johtoportaan. Muuta totelkon heidän käskyjään.
[kuusi tyhjää riviä -pj.huom.]
HQ la 00.29
Haluamme tarkistaa aktiiviset agentit.
KOKOUS 01.00 TASAN laatikon luona.
Saa infiltroida lisää.
PELINJOHTAJAN KOMMENTTI
pj:lläkin on tunteet!
Idea tästä pelistä syntyi Ropecon '98 varsin elitistiseltä vaikuttaneen "Tunteet larpeissa" -paneelin aikana. Käytännön toteutus jäi tavalliseen tapaan aivan viime hetkeen ja ulkomaanmatkan takia minä (Lauri) en edes osallistunut varsinaisen pelin kirjoittamiseen, vaan tein ainoastaan Syndikaatin loppuvalmistelut ja ohjelapun. Infiltraation "johtaminen" oli varsinaista kaaosta, pelinjohtajien yrittäessä hahmottaa pelaajien aatoksia ja pelaajamääriä. Nyt voinee sanoa, että pelin olisi luultavasti kannattanut antaa jatkua vielä pidempään, vaikka osa pelaajista oliskin kyllästynyt. Nyt kaikki kivat jipot tuli käytettyä turhan pian ja monille peli jäi tyngäksi. Suurimpana syynä oli pelinjohtajien hermostuminen pelin hitaaseen alkuun ja pelko pelin kuivumisesta kokoon yön aikana. Minä ja Halzagurk palaamme silti aivan varmasti taas ensi vuonna 'coniin mukanamme uusia kujeita. Odottakaa vain!